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https://w.atwiki.jp/jinroutouhourp/pages/81.html
妖々夢で登場した「春を運ぶ妖精」。wikiの中の人に春が来ないのはこいつのせいだろうか。 キャラクターアイコンあり。 東方ランCN導入当初に「○○いないのにリリーいるのかよ、マニアックだなwww」的な煽りを受けたせいか 東方RP村に現れると執拗に誰かを煽っている姿が見受けられる。通称煽リリーさん。嫌いじゃないぜ。 「春が来たことを伝える程度の能力 」というよく解らない能力を持っている。チルノよりは弱いらしいのだが 春になるとテンションが上がったり能力が上がったりするらしい。冬は何してるのかは聞いてはいけない。 「春ですよー」という汎用性の高い台詞を持っているので、即吊りですよーとか破綻ですよーとか 言いながら適当なグレーに粘着しておこう。これで貴方も立派な煽リリー。そんなん増えても嬉しくないが。 るる鯖に現れたリリーホワイトGMは春ではなく、東方RP村の始まりを告げた。今や日々村が走り、17Aが打てるほどである。 リリー なんか対抗が●出してるのですよー。霊能が居ないからって安易に●出しとか・・・ というか、占い位置吊りに行かないでほしいのですよー。 ステ目残されるとか占いにどうしろって言うのですよ? 【128287】東方RP推奨12B村より 初日呪殺対応から2-1スタート、三日目パンダが出来て占い同士の殴り合い。ステは吊って多弁を占う。真目の発想です。 でも残念こいつは騙リリー!結局真占いが吊り殺されて2W1Kの狼陣営全残りで勝利。
https://w.atwiki.jp/tsubaki/pages/173.html
・《春を運ぶ妖精、リリーホワイト》 ・《春を運んであげる妖精、リリーブラック》 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/510.html
No.0019 リリーホワイト 條件:無 屬性:擴散 咒力:2 攻擊:3 迎擊:2 命中:5 [戰鬥階段]常時 這張符卡曾戰鬥過的場合,戰鬥階段結束時,這張符卡放到棄卡區。
https://w.atwiki.jp/gtaisen/pages/57.html
キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード リリーホワイト 450 25 50 20 3 3 復活 4 春を告げる程度の能力 スペル効果 範囲内の味方パーティ全ての知力を上昇させ、状態異常を回復する。 スペル詳細 知力+30 効果時間:20c固定 敵から受けた状態異常のみ回復できる 春を告げる妖精。 白い衣に身を包んだ彼女が昂ぶった表情で訪れたならばそれは、幻想郷 に春がやってきたということだ。 編集Ver:1.2.6 考察 10コスト最高のHPをもつが実は防御が25しか無いため組み合わせ次第では大妖精よりも脆い。 また知力も最低で特技の復活がなければ即死だった、的なスペックである。 スペルは敵から受けた状態異常の浄化を含む知力上昇である。 知力上昇の効果時間は20c固定と使いやすいが上昇値が30と知力コンボするにはマイルドでイマイチ。 もう一声欲しい感じはあるが、10コストスペルに多くを求めること自体ナンセンスなので性能は十分だろう。
https://w.atwiki.jp/yonnbaikenn/pages/79.html
リリーホワイト 晴 霧 雪 月 A A C A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 7 妖 - 冷(-100) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 10 0 3 0 0 6 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 40 115 73 0 50 79 227 206 0 120 135 388 395 0 成長 +0.8 +2.3 +2.714? 0 アビリティ 移動移動 待機待機 攻撃魔法攻撃 特殊(基本)体力アップ 900点×係数 攻撃アップ 800点×係数 速度アップ 1000点×係数 命中アップ 1000点×係数 回避アップ 1000点×係数 スペルカード なし 備考 萃香・大妖精の次に多い残機数で、敵が単発攻撃ばかりなら壁になれるかもしれない。 ブラックと違い、呪力6のお陰で、呪力アップをつければ+10とそこそこのサポート役になるかもしれない。 それでも、運用には愛が必要だろう。 あえて使うなら京人形or望遠鏡or早苗人形+(攻撃4+5 射程 移動 呪力アップ)+霊撃を装備して 雑魚処理係にしよう。移動後攻撃、範囲、雑魚の残機を減らす程度の攻撃力、符耐性30が揃う。
https://w.atwiki.jp/touhou_orisina/pages/32.html
基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 リリーホワイト 異名 春の妖精 種族 妖精族 雇用種族 妖精 雇用クラス フェアリー系 特殊雇用 メディスン・メランコリー 初期勢力 妖精連合 初期レベル 5 初期スキル ヒール、キュアオール、鏃弾E、マジック、レジスト 固有スキル モーニングサン(LS) リーダースキル モーニングサン、風属性UP、光属性UP 必殺スキル 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 500 MP 100 攻撃 50 防御 60 魔力 80 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 60 HP回復 10 MP回復 10 移動 140 移動タイプ 森林 exp_mul 117 召喚可 1 ※召喚レベル50%だが、召喚スキルをもっていない 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 弱い 強い 弱い 強い 無敵 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 弱い 強い 微弱 弱い 考察 雇用に弱い妖精連合の頼みの綱その1。ルナでは殺してしまわないように注意。 ステータスは一般兵にすら負い目を感じてしまうほど。というかぶっちゃけ弱いです。 戦闘員としては余り期待しないほうがいいかもしれません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/212.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にリリーホワイトを倒す(起き上がりレア度:SS) 主な出現場所:混沌の魔城(中層) 解説 補助防御系の式神。 使用しやすい回復魔法も覚えていく。 フィールド魔法も便利なものが多い。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 10 3 5 2 2 2 2 2 4 20 30 6 11 4 4 4 5 4 9 40 50 60 70 13 21 8 9 9 10 9 18 80 90 17 28 10 12 12 14 12 24 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ゲルトルート 魔法 48 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。ターンエンドに味方全体のHPを回復する。 Lv39 スーパーヒーリング 魔法 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水よりも強力。 最初から リフレッシュ 魔法 24 単体 0 - 100 95 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv23 リザレクション 魔法 8 単体 0 - 100 50 - 単体を蘇生する。 Lv31 イナヅマスラッシュ 物理 10 全体 1 100% 85 85 ?+雷 全体に物理攻撃をする。雷属性の追加ダメージを与えられる。「感電」の追加効果を与える。 Lv12 ジャックポット 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに複数回ヒット攻撃の期待値が増える。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法の詠唱速度アップ:3% 最初から 魔法の詠唱速度アップ:4% Lv40 魔法の詠唱速度アップ:5% Lv60 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/144.html
リリーホワイト 春を告げる妖精 HP1 AP1 DP1 MP1 維持コストN1 種族 妖精 自分メンテナンスフェイズに任意の数のノードを支払う。 その支払ったノード分だけセカンドフェイズ終了時にLPを回復する。 春が来た事を伝える程度の能力を持つ。 黒い服を着たリリーも存在する。 出典 東方project 更新者 鴉乃 古河 渚以上の回復量を発揮できるキャラクターカード。 コストは少々重くなってしまうのだが、上手く使えれば大量のライフを得る事も可能だろう。 ただし、やはりステータスの低さがネックとなってくる。 何の対策もしていなかったら狙撃でも通常攻撃でも即死してしまう。 効果の都合上、最低でも1ターンは生きてもらわねば損をするだけなのでしっかりと対策を立てておこう。 遂になる存在でリリーブラックも存在する。 こちらは想像が付くだろうがバーン効果を有している。
https://w.atwiki.jp/chemblem/pages/21.html
リリーホワイト 加入条件:マップ下の町を訪問 初期装備:ライブ 初期能力 Lv クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 1 僧侶 16 0 4 6 5 8 3 8 5 杖D 成長率(%)【キャラのステータスデータより】 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 20 0 30 25 20 40 0 40 成長率(%)【試行回数100回】 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 21 0 32 27 20 36 0 41 ステータス上限 クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 司祭 60 ? 25 26 25 30 22 30 特徴 顔グラと加入時の台詞からわかるように、某きずぐすりそうりょが元ネタである。リフーホワイト。 元ネタが元ネタなので成長にはあまり期待できない。しかも7章までの序盤で他の僧侶が3人も加入してしまう。彼女らに勝てるセールスポイントがこれといって見当たらず、エンディングに絡むわけでもないので大抵短期間のみの繋ぎになってしまう。 それでも活用法を見出すなら、魔防だけは初期から高く順調に伸びるので魔道士限定の釣り役としては使えなくもない。ただしHPは低いので過信は禁物。 まあどうせ杖振り係なんて誰でも大差無い、と割り切れるのならばあえて最後まで使い続けるのもアリだろう。 支援会話 サニー (レベル2MAX時) ルナ (レベル2MAX時)
https://w.atwiki.jp/netsuoff/pages/78.html
リリーホワイト(☆1) 基本選手能力 投手能力 球種 球速 変化 キレ スタミナ D 11 ストレート 142 C15 球速 C チェンジアップ 121 D10 D12 球威 D 12 変化球 C スクリュー 132 B18 B17 制球 C 守備 C 13 ドロップ 128 D11 C13 肩 C 14 スライダー 131 C13 C14 マ度胸 A 熱オフ平均成績 ※データは第7回~第14回、累計のもの 先発 使用者 防御率 平均勝 平均敗 勝率 劇場率 三振率 四球率 被本率 8名 5.04 4.9 10.4 .320 1.40 2.81 2.82 1.11 中継ぎ 使用者 防御率 勝率 平均H 劇場率 三振率 四球率 被本率 56名 4.47 .508 2.88 1.40 2.57 2.87 0.95 抑え 使用者 防御率 勝率 平均S 劇場率 三振率 四球率 被本率 2名 4.80 .316 29.0 1.35 2.73 2.21 1.03 獲得タイトル 回数 タイトル リーグ 所属チーム 備考 第2回 最優秀中継ぎ パ アキヂバファローズ 12HP 第9回 最優秀中継ぎ セ 宇都ブリザーズ 13HP 第18回 最優秀中継ぎ セ 俺達ジャイアンツ 10HP 第27回 最優秀中継ぎ セ 白玉ブリザーズuto 15HP トピック やっぱり先発は厳しいんじゃないでしょうか(ry先発での平均投球回数は4.92で唯一5イニングを下回る。 コストも高くないので、コスト調整&中継ぎ補充、と考えた方が良いかもしれない。後は愛ですか(ry 第7回以降長らく☆1だったが、第29回から☆2に復帰。お父さん歓喜。第41回で再び☆1に降格となった。